Activités scientifiques :
- Informatique industrielle
- Intelligence artificielle
- Système embarqué qui se compose de :
* (PIC)
* (Ardouino)
* (Raspberry)
* (Beaglebone)
* (Asic)
- Développer les compétences des participants et amélioré
leur compétitivité en participants à divers épreuves régionales,
national, international.
- échanger les connaissances des membres qualifiés dans leurs
d
omaine en partageant leurs expériences dans l’ensemble
des événements et conférences.
- Etablisse des sessions de formation dans
le domaine de développement informatique . Rapport d’activités
Activités culturel et divertissement :
- Organiser des randonnées pour la distraction,
éducation et surtout pour aventurer en découvrant les sites
archéologiques, historiques, naturel et touristiques .
- Arranger des voyages à l’étranger dans le cadre d’échange des
acquis scientifiques, culturels, et traditions de quelques pays.
- Organisation des concerts et d’autres évènements
culturels et profiter de ces occasions a bien représenter notre
école en essayant de mettre en valeur que chaque action
de la part du club [espin’s team] joue le rôle du compagnon
publicitaire de l’école.
- Organiser des sessions de formations de compétences
humaines vue leur grande importance dans la vie
sociale et professionnelle Coordonner avec les autres clubs
a profiter de notre école dans les domaines culturelle .
- Organiser des formations de développement et même
des compétitions de jeux vidéo . Activités sportives :
- L’organisation des séances de préparation physique
sportive dans des salles à l’école, Destinée pour les étudiants,
les professeurs et même les employés de divers
départements de notre école (, , )