28/07/2021
O Shōgi é o xogo de estratexia tradicional xaponés, que evolucionou dende o Chaturanga indio viaxando a través de China ou Corea ata establecerse no Xapón e adquirir a súa forma actual no século XVI. Xógase sobre un taboleiro de 9 x 9 e gaña quen consiga facer xaque mate. As pezas distribúense deste xeito: na 1ª fila Lanza, Cabalo, Prata, Ouro, Rei, Ouro, Prata, Cabalo e Lanza; na 2ª un Alfil e unha Torre fronte ós Cabalos; na 3ª Dagas (Peóns do Shōgi). O Cabalo só pode saltar cara adiante. Salvo o Rei e o Ouro, as demais pezas poden coroar (marcando cunha Coroa) ó chegar ás 3 últimas filas, e os Cabalos, as Lanzas e as Dagas están obrigadas a facelo se non poden seguir avanzando. A Torre e o Alfil combínanse co Rei ó coroar, e as demais coroan en Ouro. As pezas capturadas convértense e poden ser reintroducidas (marcando cunha Montaña) en calquera punto baleiro do taboleiro, incluso dando xaque mate.
Shōgi is the traditional Japanese strategy game, and it evolved from Indian Chaturanga travelling through China or Korea until settling in Japan and reached its present form around the 16th Century. It is played on a 9 x 9 board and whoever checkmates wins. The pieces are deployed as follows: on the 1st rank Lance, Knight, Silver, Gold, King, Gold, Silver, Knight and Lance; on the 2nd a Bishop and a Rook protecting the Knights; Daggers (Shōgi Pawns) on the 3rd. Knights can only jump forward. Except the King and Gold, the rest can promote (mark with a Crown) when reaching the last 3 ranks, and Knights, Lances and Daggers are forced to do so if the end of the board is reached. The Rook and Bishop combine their movements with those of the King when promoting, while the rest promote to Gold. Captured pieces are converted and can be dropped (mark with a Mountain) in any empty square of the board, and can give checkmate right ahead.
El Shōgi es el juego de estrategia tradicional japonés, que evolucionó desde el Chaturanga indio viajando a través de China o Corea hasta establecerse en Japón y adquirir su forma actual en el siglo XVI. Se juega en un tablero de 9 x 9 y gana quien consiga hacer jaque mate. Las piezas de disponen de esta manera: en la 1ª fila Lanza, Caballo, Plata, Oro, Rey, Oro, Plata, Caballo y Lanza; en la 2ª un Alfil y una Torre frente a los Caballos; en la 3ª Dagas (Peones del Shōgi). El Caballo solo puede saltar hacia delante. Salvo el Rey y el Oro, las demás piezas pueden coronar (marcando con una Corona) al llegar a las 3 últimas filas, y los Caballos, las Lanzas y las Dagas están obligadas a hacerlo si no pueden seguir avanzando. La Torre y el Alfil se combinan con el Rey al coronar, y las demás coronan en Oro. Las piezas capturadas pasan a ser conversas y pueden ser reintroducidas (marcando con una Montaña) en cualquier punto vacío del tablero, incluso dando jaque mate.